Kreator map bitewnych wbudowany w twoją kampanię
Kreator map w WorldMaster RPG pozwala MG tworzyć mapy bitewne bez wychodzenia z kampanii. Rysujesz pomieszczenia i teren kształtami z teksturą, poświatą lub w stylu szkicu, prowadzisz domy i mury zamku wzdłuż linii, generujesz całe lochy, jaskinie i umeblowane budynki oraz dodajesz efekty takie jak deszcz, śnieg czy ogień do dowolnego obszaru.
Co mogę narysować?
Jeden pasek rysowania obsługuje kształty, mgłę i efekty. Kształty mogą się łączyć, wycinać otwory lub dzielić, a każdy może mieć wypełnienie teksturą, kolorową poświatę z własnym zasięgiem i siłą albo ręcznie szkicowany styl. Napisy występują w kilku czcionkach i stylach - na nazwy, szyldy i notatki na mapie.
- Łącz, odejmuj i dziel kształty podczas rysowania
- Wypełnienia teksturą, poświata i styl szkicu dla każdego kształtu
- Domy z dwuspadowymi dachami i kominami, rysowane wzdłuż linii
- Mury zamku z wieżami i blankami
Czy wygeneruje mi loch?
Tak. Generator struktur tworzy lochy, jaskinie i budynki: pomieszczenia, korytarze, drzwi i ściany, umeblowane pokój po pokoju łóżkami, stołami, paleniskami i ladami dopasowanymi do miejsca. Losuj ponownie, aż układ będzie pasował do twojej sesji.
Jak działają efekty i żetony?
Każdy kształt może nieść animowany efekt - deszcz, śnieg, ogień, gwiazdy, tornado i więcej - z wiatrem i wirowaniem, łagodnie zanikający na krawędziach. Żetony dostają ozdobne ramki, układają się w zagnieżdżone grupy zarządzane z panelu warstw i mogą prowadzić do postaci, lokacji, wydarzenia, organizacji lub legendy, więc jedno kliknięcie otwiera jej dossier.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę używać własnych obrazów map?
Tak. Wgraj grafiki map i żetonów do galerii, uporządkuj je w kolekcje i ulubione, a potem przeciągnij na mapę.
Czy gracze mogą rysować na mapie?
Tak, w granicach tego, na co pozwala MG: gracze mogą rysować kształty, a mgła i efekty pozostają w rękach MG.