Historia świata: przeszłość Twojego settingu jako jedna księga
Historia świata w WorldMaster RPG czyta Twoje wydarzenia jak księgę. Epoki i ery stają się rozdziałami, wydarzenia następują po sobie według dat, a legendy, które opowiadają ludzie, wiszą obok każdego wydarzenia – z oznaczeniem, ile prawdy jest w każdej opowieści, więc zawsze wiesz, co naprawdę się wydarzyło, a w co wierzy świat.
Czym różni się od osi czasu?
- Czytasz ją jak księgę albo jak oś czasu, z przypiętymi rozdziałami dla każdej epoki
- Legendy powiązane z wydarzeniami, o których opowiadają
- Status prawdy dla każdego wydarzenia: co naprawdę się wydarzyło i w co wierzy każda postać
- Historię możesz czytać tak, jak opowiada ją jedna frakcja
- Daty zapisane względem innych wydarzeń: „12 lat po nastaniu Długiej Nocy”
Kto ją widzi?
Historia świata to zakładka tylko dla MG. Gracze poznają świat przez lore, które im odsłonisz; prawdziwa wersja zostaje u Ciebie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy wydarzenie można liczyć od innego wydarzenia?
Tak. Zakotwicz wydarzenie do początku lub końca innego i wybierz, czy przy zmianie kotwicy zachować zapisane daty, czy miejsce w czasie.
Czy mogę zapisać sporną historię?
Tak. Kilka wersji jednego wydarzenia może sobie przeczyć, a każda jest oznaczona tym, ile jest w niej prawdy.