Un mixeur d'ambiance qui installe l'atmosphère pour vous
Le Mixeur d'ambiance de WorldMaster RPG compose le son d'une scène pour vous. Choisissez une humeur, réglez la tension et la foule, choisissez l'espace où vous vous trouvez, et dix-neuf couches de météo, de biome et de vie se mettent en place - jouées en synchro pour chaque joueur à la table.

Comment fonctionne le mixeur ?
Au lieu de fouiller dans des playlists, vous décrivez le moment. Le curseur d'humeur fait passer le mélange en continu d'une couleur sonore à l'autre, le réglage d'espace transforme la pièce autour de tout le mix, et au-delà du repère de tension, une pulsation sourde d'effroi monte en dessous, plus ressentie qu'entendue.
- Météo, fonds de biome, foules et effroi en couches séparées
- Des réglages d'humeur, de tension et de foule plutôt que des listes de pistes
- Vos propres pistes en parallèle, atténuées automatiquement quand la tension monte
- Des préréglages à enregistrer et à rappeler
Le son suit-il la scène ?
Oui. Les scènes peuvent porter leur propre ambiance : le son change dès que vous déplacez le groupe. Un mix lié à une scène n'est joué que pour les joueurs dont le personnage se trouve dans la scène active.
Questions fréquentes
Mes joueurs entendent-ils le même son ?
Oui. Le mix est joué en synchro pour tous les participants à la session.
Puis-je ajouter ma propre musique ?
Oui. Ajoutez vos propres pistes à côté de l'ambiance générée, et elles sont intégrées au mix.