Des lieux pour chaque recoin de votre monde

WorldMaster RPG range la géographie de votre monde en arborescence de lieux : les royaumes contiennent des villes, les villes des quartiers, les quartiers la taverne et la chambre à l'étage. Chaque lieu a ses propres sections de description, images, ressources, cartes et scènes, et des secrets qui se dévoilent quand le groupe s'y rend.

Comment les lieux sont-ils organisés ?

Commencez large - un continent ou une région - puis descendez dans le détail. Les lieux s'imbriquent aussi profondément que votre monde l'exige : vous passez de la carte d'un royaume à une simple salle de donjon sans jamais perdre le fil.

  • Imbrication illimitée, du continent jusqu'à la simple pièce
  • Sections de description, galeries d'images et ressources liées pour chaque lieu
  • Scènes et cartes de combat rattachées au lieu où elles se déroulent
  • Personnages, factions et événements liés aux lieux où ils vivent et agissent

Comment garder les secrets d'un lieu ?

Chaque section de description a sa propre visibilité. Gardez pour vous le coffre caché ou le culte sous la chapelle, et révélez une section quand le groupe visite le lieu ou quand vous estimez qu'il l'a mérité.

Questions fréquentes

Puis-je créer un lieu à partir d'une image ?

Oui. Faites glisser une image dans la campagne et déposez-la sur Lieu pour créer un nouveau lieu avec l'image déjà en place.

Mes joueurs voient-ils tous les lieux ?

Non. Vous choisissez ce que voient les joueurs, jusqu'à chaque section de description.

Voir aussi

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