Des portraits et des lieux qui changent avec l’horloge du monde

Les variantes temporelles permettent aux portraits de personnages et aux images de lieux de WorldMaster RPG d’avoir d’autres versions d’eux-mêmes, chacune liée à une période de dates du monde, à une plage horaire ou aux deux. Quand l’horloge de la campagne avance, l’image qui correspond à l’heure apparaît d’elle-même : le chevalier en armure le jour et près du feu la nuit, le col de montagne vert en été et enseveli sous la neige en hiver.

Fenêtre des variantes temporelles WorldMaster RPG avec un portrait de base et une variante pour la journée

Comment ajouter une variante temporelle ?

Ouvrez une image, choisissez l’image de la variante et dites quand elle s’applique : un calendrier, une période facultative et une plage horaire. Matin, Jour, Soir et Nuit remplissent les heures en un clic, et une plage peut passer minuit.

  • Périodes sur le calendrier de votre campagne
  • Plages horaires, avec les raccourcis Matin, Jour, Soir et Nuit
  • Un libellé facultatif pour chaque variante
  • Plusieurs variantes par image ; leur ordre tranche les chevauchements

Quand l’image change-t-elle ?

Dès que l’horloge du monde avance. Avancez le temps pendant une séance et chaque image ayant une variante correspondante change pour toute la table, sans échange manuel entre les scènes.

Questions fréquentes

Quelles images peuvent avoir des variantes temporelles ?

Les portraits de personnages et les images de lieux, y compris les illustrations de leurs galeries.

Et si deux variantes correspondent au même moment ?

Celle qui est le plus haut dans la liste l’emporte. Déplacez les variantes vers le haut ou le bas pour décider laquelle a la priorité.

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