Ein Ambience-Mixer, der die Stimmung für dich schafft

Der Atmosphäre-Mixer von WorldMaster RPG baut den Klang einer Szene für dich. Wähle eine Stimmung, stelle Spannung und Gedränge ein, bestimme den Raum, in dem ihr steht, und neunzehn Ebenen aus Wetter, Biom und Leben finden ihren Platz – synchron abgespielt für alle Spieler am Tisch.

Der Atmosphäre-Mixer in WorldMaster RPG

Wie funktioniert der Mixer?

Statt dich durch Playlists zu wühlen, beschreibst du den Moment. Der Stimmungsregler blendet stufenlos zwischen Klangfarben, die Raumsteuerung verändert den Raum um den ganzen Mix, und jenseits der Spannungsmarke steigt darunter ein tiefer Puls des Grauens auf – mehr gespürt als gehört.

  • Wetter, Biom-Klangteppiche, Menschenmengen und Grauen als getrennte Ebenen
  • Regler für Stimmung, Spannung und Gedränge statt Titellisten
  • Deine eigenen Titel dazu, automatisch leiser, wenn die Spannung steigt
  • Voreinstellungen, die du speichern und wieder abrufen kannst

Folgt der Klang der Szene?

Ja. Szenen können ihre eigene Atmosphäre mitbringen, sodass sich der Klang ändert, sobald du die Gruppe weiterziehen lässt. Ein szenengebundener Mix spielt nur für Spieler, deren Charakter in der aktiven Szene ist.

Häufig gestellte Fragen

Hören meine Spieler denselben Klang?

Ja. Der Mix wird für alle in der Sitzung synchron abgespielt.

Kann ich eigene Musik hinzufügen?

Ja. Füge deine eigenen Titel neben der erzeugten Ambience hinzu, und sie werden mit eingemischt.

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