Charakterbögen, die für dich rechnen

WorldMaster RPG automatisiert Charakterbögen für jedes Spielsystem. Werte werden per Formel berechnet, Gegenstände haben Aktionen per Klick, die Ressourcen verbrauchen und wiederherstellen, benannte Würfe können Folgewürfe und Aktionen auslösen, und du legst fest, was in deinem System als kritischer Treffer zählt.

Was lässt sich automatisieren?

  • Formeln, die Werte aus anderen Werten und Gegenständen berechnen
  • Gegenstandsaktionen: Buttons, die TP, Mana, Munition oder Ladungen verbrauchen, gewinnen oder wiederherstellen
  • Aktionsketten mit Bedingungen, aus mehreren Schritten aufgebaut
  • Wurf-Auslöser, die nach einem Wurf Aktionen oder Folgewürfe starten
  • Eigene kritische Treffer – natürliche 20, Pasch, d100 ≤ 5 – mit Würfeleffekten für den ganzen Tisch

Muss ich programmieren können?

Nein. Formeln verweisen per Schlüssel auf andere Werte, und Aktionen baust du im Editor aus Schritten zusammen. Jede Aktion lässt sich rückgängig machen, damit ein Fehlklick nie einen Zauberplatz kostet.

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert die Automatisierung auch für eigene Systeme?

Ja. Die Automatisierung ist Teil des Vorlagensystems und an kein Regelwerk gebunden.

Kann ich eine Aktion rückgängig machen?

Ja. Eine ausgeführte Aktion lässt sich rückgängig machen.

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