Sieh deine Kampagne mit den Augen eines Spielers
In WorldMaster RPG kann die SL die Seite eines Charakters genau so sehen, wie sein Spieler sie sieht. Lore, Orte, Legenden und Notizen zeigen nur, was der Charakter wissen darf, und verkleidete Charaktere erscheinen unter den Namen, die der Spieler kennt - so prüfst du vor Sitzungsbeginn, was enthüllt ist.
Wie funktioniert die Spieleransicht?
Öffnest du die Seite eines Charakters, zeigt sie, was dieser Charakter sehen kann. Ein Schalter unter der Leiste des Charakters wechselt zwischen Ansicht als Spieler und Ansicht als Spielleitung, sodass du beides in einer Sekunde vergleichst. Die Ansicht gilt für die ganze Seite: Lore, Orte, Notizen und alles, was der Charakter öffnen kann.
- Ein Schalter zwischen der Sicht des Spielers und deiner eigenen
- Lore, Orte, Legenden und Notizen gefiltert nach dem Wissen des Charakters
- Verkleidete Charaktere unter dem Namen, den der Spieler kennt
- Bei einem NSC siehst du nur, was allen Spielern gezeigt wird
Warum prüfen, was Spieler sehen?
Kampagnen mit Geheimnissen stehen und fallen mit dem, was jeder Spieler weiß. Die Spieleransicht bestätigt dir, dass eine Wendung noch verborgen ist, dass der richtige Hinweis beim richtigen Spieler ankam und dass eine geteilte Notiz sagt, was du meintest - ohne dich als jemand anderes anzumelden.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich ein zweites Konto zum Testen?
Nein. Die Spieleransicht läuft in deinem eigenen SL-Konto, direkt von der Seite des Charakters.
Können Spieler die SL-Ansicht sehen?
Nein. Nur die SL hat den Schalter; Spieler sehen immer ihre eigene Ansicht.