Geheimidentitäten für deine Charaktere

Mit Charakteridentitäten gibt die SL jedem Charakter einen wahren Namen und eine Reihe von Masken - Decknamen oder Verkleidungen, jede mit eigenem Porträt. Du bestimmst, wer den wahren Namen kennt, und jeder Spieler sieht die erste Maske, die er kennt, überall dort, wo der Charakter auftaucht: Seiten, Karten, Chat und Benachrichtigungen.

WorldMaster-RPG-Identitätseditor mit Masken und Vorschau pro Spieler

Wie funktionieren Masken?

Eine Maske ist ein weiterer Name des Charakters, mit eigenem Porträt. Masken haben eine Rangfolge: Jeder Spieler sieht die erste, die er kennt, und wer keine kennt, sieht den Namen, den du für Fremde festlegst - oder einfach Unbekannt.

  • Wahrer Name sichtbar nur für dich, für ausgewählte Spieler oder für alle
  • Beliebig viele Masken, jede mit Namen und Porträt
  • Ein Ersatzname für Spieler, die gar keinen Namen kennen
  • Eine Vorschau Am Tisch, die genau zeigt, was jeder Spieler sieht

Wo bleibt ein verborgener Name verborgen?

Überall. Der Server ersetzt Name und Porträt für jeden Spieler, bevor irgendetwas seinen Bildschirm erreicht, sodass eine Verkleidung auf Charakterseiten, Kartenfiguren, in der Szenenbesetzung, im Chat, bei Tauschgeschäften und Benachrichtigungen hält. Enthüllst du einen Namen, aktualisiert er sich live nur für diesen Spieler.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich eine Geheimidentität nur einem Spieler enthüllen?

Ja. Wähle die Spieler, die den wahren Namen oder eine Maske kennen; alle anderen sehen weiter den Namen, den sie schon kennen.

Bekommen auch Spielercharaktere Identitäten?

Ja. Jeder Charakter kann Masken tragen, sodass ein Spieler verkleidet reisen kann, während die SL steuert, wer sie durchschaut.

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