Un mezclador de ambiente que crea la atmósfera por ti

El Mezclador de Atmósfera de WorldMaster RPG construye el sonido de una escena por ti. Elige un ánimo, ajusta la tensión y el gentío, escoge el espacio en el que estás, y diecinueve capas de clima, bioma y vida encajan solas, sonando sincronizadas para cada jugador de la mesa.

El Mezclador de Atmósfera en WorldMaster RPG

¿Cómo funciona el mezclador?

En lugar de rebuscar en listas de reproducción, describes el momento. El control de ánimo pasa de forma continua entre distintas voces, el control de espacio cambia la sala alrededor de toda la mezcla y, pasado el umbral de tensión, un pulso grave de inquietud crece por debajo, más sentido que oído.

  • Clima, fondos de bioma, multitudes e inquietud como capas separadas
  • Controles de ánimo, tensión y gentío en lugar de listas de pistas
  • Tus propias pistas al lado, que bajan de volumen solas a medida que sube la tensión
  • Preajustes que puedes guardar y recuperar

¿El sonido sigue a la escena?

Sí. Las escenas pueden llevar su propia atmósfera, así el sonido cambia en cuanto mueves al grupo. Una mezcla ligada a una escena solo suena para los jugadores cuyo personaje está en la escena activa.

Preguntas frecuentes

¿Mis jugadores oyen el mismo sonido?

Sí. La mezcla suena sincronizada para todos los participantes de la sesión.

¿Puedo añadir mi propia música?

Sí. Añade tus propias pistas junto al ambiente generado y se integran en la mezcla.

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