Retratos y lugares que cambian con el reloj del mundo

Las variantes temporales de imagen permiten que los retratos de personajes y las imágenes de lugares de WorldMaster RPG tengan otras versiones de sí mismos, cada una ligada a un rango de fechas del mundo, a un rango de horas o a ambos. A medida que avanza el reloj de la campaña, aparece sola la imagen que corresponde a la hora actual: el caballero con armadura de día y junto al fuego de noche, el paso de montaña verde en verano y enterrado en nieve en invierno.

Diálogo de variantes temporales de WorldMaster RPG con un retrato base y una variante para las horas de día

¿Cómo añado una variante temporal?

Abre una imagen, elige la imagen de la variante e indica cuándo se aplica: un calendario, un rango de fechas opcional y un rango de horas. Mañana, Día, Tarde y Noche rellenan las horas con un clic, y un rango puede pasar de la medianoche.

  • Rangos de fechas en el calendario de tu campaña
  • Rangos de horas, con atajos Mañana, Día, Tarde y Noche
  • Una etiqueta opcional para cada variante
  • Varias variantes por imagen; su orden resuelve los solapamientos

¿Cuándo cambia la imagen?

Cada vez que avanza el reloj del mundo. Adelanta la hora durante una sesión y cada imagen con una variante que coincida cambia para toda la mesa, sin cambios manuales entre escenas.

Preguntas frecuentes

¿Qué imágenes pueden tener variantes temporales?

Los retratos de personajes y las imágenes de lugares, incluidas las ilustraciones de sus galerías.

¿Y si dos variantes coinciden a la vez?

Gana la que está más arriba en la lista. Sube o baja las variantes para decidir cuál tiene prioridad.

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