Historia del mundo: el pasado de tu ambientación en un solo libro
La Historia del mundo de WorldMaster RPG lee tus eventos como un libro. Las edades y eras se convierten en capítulos, los eventos siguen en orden cronológico y las leyendas que cuenta la gente acompañan a cada evento, marcadas según cuánto de verdad tiene cada relato, para que siempre sepas qué pasó de verdad y qué cree el mundo.
¿En qué se diferencia de una cronología?
- Léela como un libro o como una cronología, con capítulos fijos para cada edad
- Leyendas enlazadas con los eventos que narran
- Un grado de verdad para cada evento: qué pasó realmente y qué cree cada personaje
- Lee la historia tal como la cuenta una facción
- Fechas escritas respecto a otros eventos: «12 años después del comienzo de la Larga Noche»
¿Quién puede verla?
La Historia del mundo es una pestaña solo para el DJ. Los jugadores conocen el mundo a través del trasfondo que les revelas; el relato verdadero se queda contigo.
Preguntas frecuentes
¿Se puede contar un evento a partir de otro?
Sí. Ancla un evento al inicio o al final de otro, y elige si al reanclarlo se mantienen las fechas escritas o su lugar en el tiempo.
¿Puedo registrar una historia disputada?
Sí. Varios relatos de un mismo evento pueden contradecirse, cada uno marcado según cuánto de verdad tiene.