Historia del mundo: el pasado de tu ambientación en un solo libro

La Historia del mundo de WorldMaster RPG lee tus eventos como un libro. Las edades y eras se convierten en capítulos, los eventos siguen en orden cronológico y las leyendas que cuenta la gente acompañan a cada evento, marcadas según cuánto de verdad tiene cada relato, para que siempre sepas qué pasó de verdad y qué cree el mundo.

¿En qué se diferencia de una cronología?

  • Léela como un libro o como una cronología, con capítulos fijos para cada edad
  • Leyendas enlazadas con los eventos que narran
  • Un grado de verdad para cada evento: qué pasó realmente y qué cree cada personaje
  • Lee la historia tal como la cuenta una facción
  • Fechas escritas respecto a otros eventos: «12 años después del comienzo de la Larga Noche»

¿Quién puede verla?

La Historia del mundo es una pestaña solo para el DJ. Los jugadores conocen el mundo a través del trasfondo que les revelas; el relato verdadero se queda contigo.

Preguntas frecuentes

¿Se puede contar un evento a partir de otro?

Sí. Ancla un evento al inicio o al final de otro, y elige si al reanclarlo se mantienen las fechas escritas o su lugar en el tiempo.

¿Puedo registrar una historia disputada?

Sí. Varios relatos de un mismo evento pueden contradecirse, cada uno marcado según cuánto de verdad tiene.

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