Inventario, botín y una biblioteca de objetos
WorldMaster RPG lleva el inventario de cada personaje: cantidades, peso, moneda y contenedores dentro de contenedores. Como DJ repartes el botín arrastrando objetos entre personajes, reutilizas equipo de una biblioteca de objetos y dejas que los jugadores intercambien entre ellos en una ventana de intercambio a dos bandas.
¿Qué controla el inventario?
- Cantidades, peso y moneda, con totales que se suman solos
- Bolsas, cofres y otros contenedores anidados tan hondo como quieras
- Estado del equipo con códigos de color, para que el grupo vea qué lleva puesto y qué va en la mochila
- Varias ventanas de inventario por personaje, cada una con su propia disposición
¿Cómo reparto el botín?
El gestor de objetos muestra el fondo del DJ y el inventario de cada personaje uno al lado del otro. Arrastra objetos entre ellos o saca equipo listo de la biblioteca de objetos: guarda cualquier objeto con todo su contenido como plantilla, agrupa plantillas en colecciones y comparte una colección con un enlace.
¿Los jugadores pueden intercambiar entre ellos?
Sí. Un jugador envía una solicitud de intercambio, ambas partes ponen objetos y monedas sobre la mesa, y luego las dos bloquean y confirman, como la ventana de comercio de un juego de rol online. Cualquier cambio anula ambas confirmaciones, y los objetos cambian de manos a la vez.
Preguntas frecuentes
¿Puedo importar objetos de D&D 5e?
Sí. La importación de contenido 5e convierte los objetos de tus manuales en plantillas de objeto que puedes repartir.
¿El DJ puede intercambiar con los jugadores?
Sí. El DJ intercambia a través de los personajes de la escena actual.